プロジェクト東京ドールズ 新宿奈落最短攻略

初めまして、destinと申します。のんびりとプロジェクト東京ドールズの新宿奈落最短攻略について紹介していきたいと考えてます。一般的な方には関係ない世界線のお話になるのでランキングトッププレーヤーはこういう風に考えているんだぐらいの気持ちで見て頂けると助かります。

今後のドールズに対して

destinです。今回は今のドールズについて思うところがあったので運営に要望書を送りました。

反対意見もあると思いますが1ユーザーの意見として見て頂ければ幸いです。

以下が要望書を送った内容になります。

 

 

いつもお世話になっております。まずはドールズ3周年おめでとうございます。
これからも4周年に向けて頑張って下さい。
今後ドールズがより良くなるための提案を1ユーザーとしてさせて頂ければと思います。
かなりの長文になりますがユーザー視点としての改善点を以下のことを提案させて頂きます。


1、ガチャについて
2、カード所持枠について
3、サポートのATKについて
4、フィールブーストについて
5、ドールズアワードについて


1、ガチャについて
端的に申し上げてますと更新頻度が多すぎです。
ガチャが5%と上がったのは嬉しいですがそれでも運が悪いと推しを引くまでに天井(3万メモリア)まで必要になります。
コンプなるとそれ以上の金額がかかります。
それを月2以上の更新行われると正直財布は悲鳴を上げます。
過度なガチャ更新は重課金ユーザーであっても課金欲の低下を招き、結果ユーザー離れを加速するため、慎重な判断をお願いします。


2、カード所持枠について
新属性SRの実装、過剰なガチャ更新によりカード所持枠が全く足りません。
現状カード所持枠が1200に対してカードの種類が1148となっています。
そのためカードを一枚ずつ限界突破しなければならないほど圧迫されています。
ガチャを引いてもBOX整理に多くの余計な時間を取られてしまい、結果課金欲を下げる要因になっています。
そのため早急にカード所持枠の拡張をお願いします。
ちなみにですが最後にBOXを拡張されたのが2019年11月29日になりますので、約8ヶ月の間更新されてないという異常事態というのも理解して頂きたいです。
また、単純にBOX拡張だけでなく、自動限界突破機能の追加を強く願います。

BOX整理が煩雑になるのはゲームのモチベ低下になることを理解して頂ければ幸いです。


3、サポートのATKついて
フレンド機能を利用した場合、サポートの攻撃力は35%UPします。
しかし、サポートの攻撃を使用した場合にフレンドボーナスが適用されていない不具合?が発生しています。
例、開幕に贖罪ユキのメイン(1チャージ)を使用した場合
パターン1:贖罪ユキATK1331(フレンドボーナスあり)の場合
ダメージ=18105
パターン2:贖罪ユキATK1004(フレンドなし)
ダメージ=18440
このように、フレンドボーナスが適用されているにも関わらずフレンドを使用しない方がダメージが出るようになっています。
この現象は仕様ですか?それともバグですか?
曖昧なままでは困りますのではっきりさせて頂きたいと思います。
新宿奈落のランキングに大きく関わり、死活問題となるため、早急の解決をお願いします。


4、フィールブーストについて
正直に申し上げますと重課金プレイヤーでもドン引きしてしまう設定なので早急に見直しの検討を強く求めます。
まずはフィールケージについてです。
UR1枚をレベルマックスするのに4225個必要ですが要求数が多すぎです。
今回のイベントで入手できる数は100個と少なく、今のイベントのペースだと約2年経たないとレベルマックスにできません。
フラグメントでも交換は可能ですが1フラグメントに対して1フィールケージのため、フラグメントが4225個必要です。
これはURだと約9枚、SSRだと約22枚の完凸が必要となります。
これだと微課金の人は利用できなく、重課金の方でも何枚も気楽に使用することができません。
次にフィール量についてです。
URをレベルマックスにした場合、必要フィール量が約2400万必要になります。
それに対して貯蓄できるフィールは各種類約1000万です。
レベルマックスにした場合、メインフィールでも約1120万と貯蓄できる量を超えています。
また、フィールを回収するためのVP50薬もフラグメントが必要になり、莫大な数のフラグメントが必要になるため、フィールケージ量、フィール量の見直しの検討をお願いします。
それだけではなく平日のVP3倍、休日VP5倍の実装、所持可能フィール量の増加などの検討をお願いします。


5、ドールズアワードについて
2周年記念放送、2020年コラボ発表記念放送であったドールズアワードが3周年記念放送ではなかったので非常に残念で、できないならできないで何らかのアナウンスが欲しかったのが本音でした。
ドールズアワードをモチベでプレイしているユーザーもいることを忘れないで頂けると幸いです。
第3回ドールズアワードがあることを楽しみに待っています。


以上になります。
長文を読んで頂きありがとうございます。
これからも4周年に向けてドールズが続くのを非常に楽しみなため、より良くなるためにユーザーの意見を真摯に受け止めドールズが発展していくことを願っています。

 

 

いかがでしたか?

大型アプデの不具合など色々と思う部分はありますがよりよくなっていくためには要望を送るのが良いと思います。

批判意見があれば遠慮なく受け付けます。

ドールズがより良くなって4周年を迎えられるようにと思います。

 

 

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